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domingo, 15 de dezembro de 2013

quarta-feira, 11 de dezembro de 2013

Sugestões para as férias de natal

Como se aproxima o Natal e com ele as férias aqui ficam alguma sugestões de filmes para verem no quentinho da vossa lareira, ar condicionado ou saquinho de água quente:

Mestres da Ilusão (I) (2013)
"Now You See Me" (original title)

O Hobbit: A Desolação de Smaug (2013)
"The Hobbit: The Desolation of Smaug" (original title)

Um Conto de Natal (2009)
"A Christmas Carol" (original title)

E por ser natal não podia faltar o mais épico:

Sozinho em Casa (1990)
"Home Alone" (original title)

CorelDRAW- criar um logo


sexta-feira, 15 de novembro de 2013

Próximas actividades...

Terminamos a parte teórica da subunidade Imagem.
Vamos continuar com a parte prática em Corel.


terça-feira, 12 de novembro de 2013

Cor


Modelos de cor

São um  método para definir cores.
Os modelos de cores fornecem diversos métodos para definir cores, cada modelo definindo usando componentes de cores específicos.

Há vários modelos de cores que podem ser escolhidos ao criar um gráfico.

Sistemas de cores aditivos:
São usados nos monitores de vídeo e TV.
A cor é gerada pela mistura de vários cumprimentos de onda luminosa, provocando uma sensação de cor quando atinge o olho.
No processo aditivo, o preto é gerado pela ausência de qualquer cor, indicando que nenhuma luz é transmitida.
O branco é a mistura de todas as cores.

Sistemas de cores subtractivos:
São usados nas impressões e pinturas. Possui como cores primárias o Azul Ciano, o Magenta e Amarelo (CMY).
No processo subtrativo, cores da luz branca são absorvidas.
A luz branca ao atingir um objeto tem parte absorvida e parte refletida.
O branco corresponde a ausência de qualquer cor e o preto a mistura de todas.



RG

No sistema RGB, cada cor é definida pela quantidade de vermelho (Red em inglês), verde (Green em inglês) e azul (Blue em inglês) que a compõem. Por conveniência, a maioria dos arquivos digitais atuais usam números inteiros entre 0 e 255 para especificar estas quantidades. O número 0 indica ausência de intensidade e o número 255 indica intensidade máxima.


Neste contexto, cada cor no sistema RGB é identificado por uma tripla ordenada (R, G, B) de números inteiros, com 0 ≤ R ≤ 255, 0 ≤ G ≤ 255 e 0 ≤ B ≤ 255. Sendo assim, podemos associar cada cor do sistema RGB com pontos com coordenadas inteiras de um cubo com aresta de tamanho 255. Este modelo é apresentado no software abaixo. Ao alterar os valores dos controles deslizantes “R”, “G” e “B”, o software exibirá a cor e a posição no cubo correspondentes à tripla (R, G, B).






(http://www.ufrgs.br/engcart/PDASR/formcor.html)

CMYK

CMYK é um sistema de cores cuja sigla é formada pelas cores Cyan (Ciano), Magenta (Magenta), Yellow (Amarelo) e blacK (Preto). O CMYK (também chamado de cor-pigmento) é um sistema muito utilizado na indústria gráfica.

Além das cores primárias ciano, magenta e amarelo, também é usada a cor preta, considerada como a "cor chave" por ser essencial para definir os detalhes de uma imagem (para alguns, o "K" que faz parte da sigla seria da palavra inglesa "Key", que significa "chave").

O sistema CMYK é utilizado para impressão em cores com tinta, com o objetivo de ocultar algumas cores, quando o fundo é branco, para diminuir a luminosidade e ressaltar a combinação das quatro cores. O CMYK pode reproduzir todas as principais gama de cores existentes. O CMYK funciona através de impressoras e fotocopiadoras para reproduzir uma grande parte das cores do espectro visível.


Enquanto o CMYK é a cor-pigmento, o sistema RGB (vermelho, verde e azul) é definido como a cor-luz, sendo utilizado nos objetos que emitem luz (na televisão, por exemplo).




YUV

O padrão YUV é um modelo de representação da cor dedicado ao vídeo analógico.
Baseia-se num modo de transmissão vídeo de componentes separadas que utilizam três cabos diferentes para fazer transitar as informações de luminância (luminosidade) e dois para as componente de crominância (cor). Trata-se do formato utilizado nos padrões PAL (Phase Alternation Line) e SECAM (Séquentiel Couleur avec Mémoire).
O parâmero Y representa a luminância (ou seja a informação a preto e branco), enquanto U e V permitem representar a corminância, ou seja, a informação sobre a cor. Este modelo foi criado para permitir transmitir informações coloridas para as televisões a cores, garantindo que as televisões a preto e branco existentes continuavam afixar uma imagem em tons de cinzentos.
Uma conexão YUV baseia-se habitualmente na utilização de três cabos RCA de cor verde, azul e vermelha.